El proposito de este programa es imprimir lo que ingrese el usuario en mayusculas e invertirlo.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
int nombre,a,b;
char nom[15];
main(){
printf("Ingrese su nombre: ");
scanf("%s",&nom);
for(a=0;nom[a];a++){
nom[a]=toupper(nom[a]);
}
nombre=strlen(nom)-1;
printf("Su nombre ingresado invertidamente es:");
for(b=nombre;b>-1;b--){
printf("%c",nom[b]);
}
getch();
}
Informatica mas que una materia una pasion
viernes, 25 de marzo de 2016
miércoles, 27 de enero de 2016
DO WHILE CON SWITCH
DO WHILE CON SWITCH
Seleccionar una opcion la cual pueda desplegar varias opciones en pantalla y a la vez requiera lo siguiente:
1.desplegara su nombre en pantalla2.desplegara su edad en pantalla
3.desplegara su numero de telefono en pantalla
4.salir
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int i;
int op;
main()
{
do{
printf("Que desea hacer");
printf("\n1.desplegara su nombre en pantalla");
printf("\n2.desplegara su edad en pantalla");
printf("\n3.desplegara su numero de telefono en pantalla");
printf("\n4.salir");
scanf("%d",&i);
switch (i)
{
case 1:
printf("\nOscar Guayasamin");
break;
case 2:
printf("\n15");
break;
case 3:
printf("\n09983892945");
break;
case 4:
printf("\nGracias por usar");
break;
default:
printf("\n Error");
}
printf("\nSi desea salir dijite 0 de caso contario digite cualquier otro numero");
scanf("%d",&op);
}while (op==1);
getch();
}
FUNCION ENTERA
FUNCION ENTERA
Realizar una función que devuelva un entero y de parámetro un entero que el usuario ingrese un numero de 4 dígitos la función debe devolver la suma de los valores
#include <stdlib.h>#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int var1;
int res;
int i=0;
int cont;
int ejemplo(int numtope){
for(i=0;i<=numtope;i++){
printf("\n%d",i);
cont=cont+i;
}
return cont;
}
main(){
printf("ingrese una variable");
scanf("%d",&var1);
scanf("%d",var1);
ejemplo(var1);
res=ejemplo(var1);
printf("\n%d",res);
getch();
}
CONTADOR
CONTADOR
Realizar un contador que imprima el del valor principal ingresado a el final
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
int vi;
int vf;
main()
{
printf("ingrese numero inicial");
scanf("%d",&vi);
printf("ingrese numero final");
scanf("%d",&vf);
for(vi;vi<=vf;vi++){
if((vi%2)==0)
printf("%d",vi);
}
for(vf;vf<=vi;vf++){
if((vf%2)==0)
printf("%d",vf);
}
getch();
}
FUNCION ENTERA CON RETORNO
FUNCIÓN ENTERA CON RETORNO
Realizar una funcion entera que retorne e imprima un numero
#include<stdlib.h>#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#define verd 1;
int respuesta,num;
int funcion(int res,int numero){
res=numero*numero*numero;
return res;
}
main(){
printf("digite un numero para mostar su cubo");
scanf("%d",&num);
funcion(respuesta,num);
printf("%d",respuesta);
getch();
}
EJERCICIO RANDOMICO
FUNCIÓN RANDOMICA
Realizar una función que al elegir la opción si nos de un premio de forma randomica
#include<stdlib.h>#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<time.h>
int opcion=0;
char nom[10];
main()
{
printf("Ingrese su nombre");
scanf("%s",&nom);
printf("\n desea jugar si=1 no=0\n");
scanf("%d",&opcion);
do{
int d;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
d=rand()%5;
printf("su numero es");
printf("\n%d",d);
printf("\nsu premio puede ser:\n 1 un elefante \n 2 una gallina\n 3 un plasma\n 4 un Ps3\n 5 losiento a perdido sigo participando");
printf("\n Quieres volver a jugar pulsa 1 y si no pusa cualquier otro numero");
scanf("%d",&opcion);}
else printf("gracias por participar");
}while(opcion==1);
printf("gracias por participar");
getch();
}
EJERCICIO RANDOM
RANDOM
Realizar el programa en el cual digite un numero de decisión es decir si o no y que realice una elección randomica
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include<time.h>
int opcion;
char nom1,nom2;
int randomico(){
printf("Ingrese el nombre del jugador 1");
scanf("%s",&nom1);
printf("Ingrese el nombre del jugador 2");
scanf("%s",&nom2);
printf("primer lanzamiento de%s",nom1,"ingrese 1");
scanf("%d",&opcion);
int c;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
c=rand()%4+1;
printf("su numero es");
printf("%d",c);}
int b;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
b=rand()%5+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",b);}
int a;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
a=rand()%3+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",a);}
printf("\n Quieres volver a jugar pulsa 1 y si no pusa cualquier otro numero");
scanf("%d",&opcion);
printf("segundo lanzamiento de%s",nom1,"ingrese 1");
scanf("%d",&opcion);}
int c;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
c=rand()%4+1;
printf("su numero es");
printf("%d",c);}
int b;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
b=rand()%5+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",b);}
int a;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
a=rand()%3+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",a);}
printf("\n Quieres volver a jugar pulsa 1 y si no pusa cualquier otro numero");
scanf("%d",&opcion);
}
}
main(){
randomico();
getch();
}
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