El proposito de este programa es imprimir lo que ingrese el usuario en mayusculas e invertirlo.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
int nombre,a,b;
char nom[15];
main(){
printf("Ingrese su nombre: ");
scanf("%s",&nom);
for(a=0;nom[a];a++){
nom[a]=toupper(nom[a]);
}
nombre=strlen(nom)-1;
printf("Su nombre ingresado invertidamente es:");
for(b=nombre;b>-1;b--){
printf("%c",nom[b]);
}
getch();
}
viernes, 25 de marzo de 2016
miércoles, 27 de enero de 2016
DO WHILE CON SWITCH
DO WHILE CON SWITCH
Seleccionar una opcion la cual pueda desplegar varias opciones en pantalla y a la vez requiera lo siguiente:
1.desplegara su nombre en pantalla2.desplegara su edad en pantalla
3.desplegara su numero de telefono en pantalla
4.salir
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int i;
int op;
main()
{
do{
printf("Que desea hacer");
printf("\n1.desplegara su nombre en pantalla");
printf("\n2.desplegara su edad en pantalla");
printf("\n3.desplegara su numero de telefono en pantalla");
printf("\n4.salir");
scanf("%d",&i);
switch (i)
{
case 1:
printf("\nOscar Guayasamin");
break;
case 2:
printf("\n15");
break;
case 3:
printf("\n09983892945");
break;
case 4:
printf("\nGracias por usar");
break;
default:
printf("\n Error");
}
printf("\nSi desea salir dijite 0 de caso contario digite cualquier otro numero");
scanf("%d",&op);
}while (op==1);
getch();
}
FUNCION ENTERA
FUNCION ENTERA
Realizar una función que devuelva un entero y de parámetro un entero que el usuario ingrese un numero de 4 dígitos la función debe devolver la suma de los valores
#include <stdlib.h>#include <conio.h>
#include <stdio.h>
int var1;
int res;
int i=0;
int cont;
int ejemplo(int numtope){
for(i=0;i<=numtope;i++){
printf("\n%d",i);
cont=cont+i;
}
return cont;
}
main(){
printf("ingrese una variable");
scanf("%d",&var1);
scanf("%d",var1);
ejemplo(var1);
res=ejemplo(var1);
printf("\n%d",res);
getch();
}
CONTADOR
CONTADOR
Realizar un contador que imprima el del valor principal ingresado a el final
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
int vi;
int vf;
main()
{
printf("ingrese numero inicial");
scanf("%d",&vi);
printf("ingrese numero final");
scanf("%d",&vf);
for(vi;vi<=vf;vi++){
if((vi%2)==0)
printf("%d",vi);
}
for(vf;vf<=vi;vf++){
if((vf%2)==0)
printf("%d",vf);
}
getch();
}
FUNCION ENTERA CON RETORNO
FUNCIÓN ENTERA CON RETORNO
Realizar una funcion entera que retorne e imprima un numero
#include<stdlib.h>#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#define verd 1;
int respuesta,num;
int funcion(int res,int numero){
res=numero*numero*numero;
return res;
}
main(){
printf("digite un numero para mostar su cubo");
scanf("%d",&num);
funcion(respuesta,num);
printf("%d",respuesta);
getch();
}
EJERCICIO RANDOMICO
FUNCIÓN RANDOMICA
Realizar una función que al elegir la opción si nos de un premio de forma randomica
#include<stdlib.h>#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<time.h>
int opcion=0;
char nom[10];
main()
{
printf("Ingrese su nombre");
scanf("%s",&nom);
printf("\n desea jugar si=1 no=0\n");
scanf("%d",&opcion);
do{
int d;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
d=rand()%5;
printf("su numero es");
printf("\n%d",d);
printf("\nsu premio puede ser:\n 1 un elefante \n 2 una gallina\n 3 un plasma\n 4 un Ps3\n 5 losiento a perdido sigo participando");
printf("\n Quieres volver a jugar pulsa 1 y si no pusa cualquier otro numero");
scanf("%d",&opcion);}
else printf("gracias por participar");
}while(opcion==1);
printf("gracias por participar");
getch();
}
EJERCICIO RANDOM
RANDOM
Realizar el programa en el cual digite un numero de decisión es decir si o no y que realice una elección randomica
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include<time.h>
int opcion;
char nom1,nom2;
int randomico(){
printf("Ingrese el nombre del jugador 1");
scanf("%s",&nom1);
printf("Ingrese el nombre del jugador 2");
scanf("%s",&nom2);
printf("primer lanzamiento de%s",nom1,"ingrese 1");
scanf("%d",&opcion);
int c;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
c=rand()%4+1;
printf("su numero es");
printf("%d",c);}
int b;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
b=rand()%5+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",b);}
int a;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
a=rand()%3+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",a);}
printf("\n Quieres volver a jugar pulsa 1 y si no pusa cualquier otro numero");
scanf("%d",&opcion);
printf("segundo lanzamiento de%s",nom1,"ingrese 1");
scanf("%d",&opcion);}
int c;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
c=rand()%4+1;
printf("su numero es");
printf("%d",c);}
int b;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
b=rand()%5+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",b);}
int a;
if(opcion==1){
srand(time(NULL));
a=rand()%3+1;
printf("\nsu numero es");
printf("%d",a);}
printf("\n Quieres volver a jugar pulsa 1 y si no pusa cualquier otro numero");
scanf("%d",&opcion);
}
}
main(){
randomico();
getch();
}
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